強化について
- 能力値は、レアリティに関係なく、Lv.1から限界Lv.MAXまで初期値×2。
- 1レベルアップごとの上昇値は一律。(小数点以下は切り捨て。)
- 耐久力・攻撃力・防御力・必殺技チャージ量の値が成長する。
- 強化済みパスを素材にした時の獲得経験値は、今までに強化合成で獲得した経験値とそのパスの素材としての経験値の合計になる。
獲得経験値=総獲得経験値+素材経験値=必要スマッシュコイン |
スマッシュパスを素材とした時の経験値
レアリティ | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
経験値 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 |
- 最終更新:2015-10-03 19:15:07